小程序开发使用的语言本质上就是JS+CSS+HTML5,不过不能直接用HTML标签,微信提供一个组件库,没有DOM和其他浏览器上的API;网络、Canvas等也重新包装过。对于微信小程序而言,前端程序是唯一差异于网站建设技术的,因此,只要使用JS+CSS+HTML5让前端程序过得了关,能够写前端的接口,那么使用PHP,又或者java,以及asp.net的程序语言都是完全支持的。一般对于企业而言,都是采用php程序开发微信小程序;技术要求高一点的可以采用java程序开发。
小程序开发中最常见使用的是“MINA”框架,Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP、UDP/IP协议栈的通信框架(当然,也可以提供JAVA 对象的序列化服务、虚拟机管道通信服务等),Mina 可以帮助我们快速开发高性能、高扩展性的网络通信应用,Mina 提供了事件驱动、异步(Mina 的异步IO 默认使用的是JAVA NIO 作为底层支持)操作的编程模型。
这个框架为微信小程序的运行提供了丰富的组件和API。要学会和掌握小程序的框架结构、数据绑定机制、模板、数据缓存、常用组件和API等相关知识。
首先长连接和短连接的传输协议都是面向连接的。
所谓的长连接是指服务端和客户端建立连接后,并不会立即关闭。不管有没有操作都保持打开状态,比如ssh等。而所谓的短连接是连接建立后执行一次操作,完成后就关闭连接,比如http。
如上所说长连接基于面向连接的传输协议,这些协议很多,用处也不尽相同,比如,tcp,sctp,udt等等,要根据自己的应用选择。
心跳包不是长连接必须的。心跳包的主要作用是,获取连接状态,为后面断线重连或连接状态更新等机制提供信息支撑。
1.长连接一般由TCP实现;
2.长连接和线程的关系看具体实现,一连接一线程是可以的,不过并发能力太低,需要高并发时一般采用epoll等多路复用技术,少数线程就可以处理海量长连接的读写;
3.心跳包是必要的,可以及时获知对方状态;
不管长短连接都是tcp层面的,而线程则是处理逻辑层面的事情,没有一一对应的关系。单线程通过io多路复用,比如epoll,select,iocp也可以同时维护几万个长连接。
首先说下,短连接是指的每次客户端有请求就和服务器建立一个tcp连接,服务器端处理完本次请求就立即关闭连接。短连接适合业务请求小且不频繁的逻辑,比如timeserver等,好处就是编程简单,服务器资源也不会被一批客户一直占用。
Tcp建立连接和释放连接都是需要时间以及资源消耗的,对于有些业务,比如游戏,客户端和服务器之间频繁的通信,如果每次都是临时建立请求,就非常浪费服务器资源且体验不好。所以就需要长连接,但是长连接带来的问题就是逻辑复杂。前后端都需要维护连接的状态,本身tcp底层是会维护心跳的,但是这个心跳频率是不确定的。为了实时掌握连接情况,大多数情况,业务层会自己写一套心跳逻辑,同时会维护一个session会话状态层。
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