不能说对手吧,每个企业都有着它的不可替代性,麻花疼的社交,微信,还有不得不说的让孩子们上瘾的游戏,腾讯充其量只能算个小丑,在中国比他走高度有格局的企业家大有人在,比如马云得旗下的阿里巴巴,就是一个顺应民意的发企业,做为一个病人的我,感受到了马云的温暖和关爱,从长远来说,前者立足于中国本土,而后者是立足于世界格局,没有可比性的!经常住院经常医院门诊,只有马云给我报销过,试问除了自己父母兄弟姐妹们可以帮你,你还能指望谁帮你,而我就正真的体验了一把马云的关爱和帮助,得民心者得天下,这是恒古不变的定理
从目前的态势来看,今日头条应该是腾讯目前最大的竞争对手。 确实从腾讯的业务角度来看,今日头条和腾讯的交集并不算特别多,腾讯所涉及的领域会更大,获得利润的角度更多元化,我们就以2018年,腾讯的收入角度来看,腾讯除了QQ、微信等之外、主要的业务还集中在游戏(手游、PC游戏)、金融科技和云服务,其中游戏的收入是主要的收入之一。 网络手机游戏收入达到了778亿元: 个人电脑游戏收入达到了506亿元: 从这两个角度看,腾讯的竞争自然不是今日头条,而是网易等知名游戏公司。 但是,腾讯的游戏领域之所以这么火爆,我觉得是用户,从QQ和微信的导流,让腾讯能够在游戏领域独领风骚。因此,腾讯最大的挑战或者竞争,就是对于用户的需求量。 恰恰,今日头条、抖音、悟空问答等等都是获得大量用户的根基,因为人的时间是有限的,一台手机的关注度一般只是一个APP,在这方面,今日头条分润了很大一部分腾讯的活跃用户时间。 张一鸣说: 我们已经累计有66亿的激活用户,每天每个用户使用76分钟,1.4亿活跃用户,这个数字在中国所有app当中,按人均时长来算,应该可以算前三名,和所有同类和资讯类对比时长长一倍以上,这也体现了AI技术在产品上的体现,没有人维护编辑信息,但是我们的产品使用时长远超于同行。 可见,虽然今日头条在用户的活跃度上的占用时间越来越长,影响腾讯的可能性越来越大。在社交领域,从多闪到飞聊,今日头条都在打造属于自己的社交平台,而也是在不断影响腾讯QQ\微信的位置。 腾讯确实发展稳健,可是在今天头条等新兴的科技类公司出现的时候,腾讯的竞争压力可想而知。
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腾讯社交有微信 qq (国内无敌)
游戏世界第一 国内只有网易可以看见尾灯 (无敌)
新闻类 国内位居第二 今日头条第一 (接近无敌)
视屏类 国内三甲 (强)
音乐类 爆红的网易云在他眼里还是个弟弟(版权) (强的一批)
短视频 南抖音北快手 (二分天下)
仅列举以上例子。
谢邀!
目前来看的话,腾讯在国内市场,主要的领域里面是没有竞争对手的,也就是说在社交以及及时通信领域里,是没有任何一家厂商能够撼动腾讯的社交地位的,不过在一些细分领域,腾讯其实还是面临着和诸多厂商的竞争。
首先我们说腾讯的社交也面临一小部分的竞争,但这部分的竞争对于腾讯来说没有什么大的冲击,比如说陌陌探探,或者说新兴的soul,也都只是在陌生人社交里面有所突破,但真正能给腾讯带来威胁的一个都没有。
那么到了腾讯旗下的分支层面,比如说浏览器层面目前面临着uc浏览器以及360浏览器,包括跨客等等一些浏览器厂商的竞争,虽然QQ浏览器的市场份额非常大,但仍然很难保持优势,尤其是在QQ浏览器在完全沦为自己信息流产品的展现场所之后,其实QQ浏览器已经激怒了大量的用户。
其次在音乐层面,腾讯面临的竞争也不是特别大,QQ音乐加上酷狗酷我音乐,包括海洋音乐的版权已经占到了3000万曲库,占据了整个中国音乐市场90%左右的版权,而网易云音乐,虾米音乐,包括其他音乐产品一共才占据不到10%的版权,这实在是力量有点太过于悬殊。
在视频领域,腾讯视频目前付费用户量已经超过了8900万,甚至到目前最新的数据有可能都已经超过了9000万,在国内还是属于第1档的存在,爱奇艺的付费用户紧随其后与腾讯视频大概有着几百万的差距。的腾讯视频无论是购买的版权还是综合力量来看的话,都要比其他视频更强势,原因就在于背靠着腾讯,首先是不缺钱的。
在云服务领域则主要竞争对手为阿里云服务和百度云服务,虽然说腾讯的云服务这两年发展很快,但其实腾讯并不擅长做这一块,就像吴军曾经说的,腾讯没有to b的基因。
在游戏层面竞争对手主要来自于网易这些厂商,当然腾讯现在已经不把网易放在眼中,原因就在于腾讯的多款游戏已经完全超越了网易的水准,而且在营收层面也做到了非常出色的表现。
在信息流产品其实是处于一个混战状态,腾讯面临着来自头条包括百度以及阿里各项巨头的竞争,目前腾讯也只能勉强说是维持一个比较好的水准。
在短视频领域同样是面临着抖音的强势竞争,在这一点上,腾讯是一点也没有脾气。
腾讯在中国可谓是一个家喻户晓的企业,从早期的QQ,到如今的微信,它们都遍布全国的每一个角落,涉及用户量已超过10亿。而腾讯顺着这种大规模用户群体,还发展着游戏业务,从端游的《地下城与勇士》到手游的《王者荣耀》,它们都是无法撼动的霸权地位。而游戏也是腾讯最赚钱的业务之一,那么这么“强大”的一个企业,它的竞争对手到底会是谁?
我觉得应该是网易,游戏界一直都流传着:“腾讯坑钱,网易坑肝”这么一句话。腾讯有《地下城与勇士》《英雄联盟》《穿越火线》,网易有《梦幻西游》《魔兽世界》《炉石传说》,网易的游戏“单价”高,而腾讯的游戏用户群体多,两家算是55开把(腾讯略赚钱)。
可能大家从端游上来看,并看不出两家有着多少纷争,但是如果读者们细心观测一下手游的市场,应该不难看出,腾讯和网易在手游市场是各半壁江山。首先是MOBA的手游争夺战,自从DOTA和英雄联盟火了之后,两家都在筹备着以后智能手机的游戏市场,大约是在2014年,智能手机行业飞速发展,使得很多大型游戏得已在手机上运行。不过在众多的MOBA手游市场中,最终一家独大的还是《王者荣耀》,不过网易也不落后,为了和其抗衡,随后推出了《乱斗西游》《非人学园》《代号M》《超维对决》《决战!平安京》等数款不同风格的MOBA游戏。
而到了近两年,手游争夺吃鸡市场,更加明显,网易推出了《荒野行动》《终结者2》《孤岛先锋》,而腾讯这次也出了《刺激战场》《全军出击》两款游戏,最后的结果想必大家也知道了,因为代理的原因,吃鸡市场最后的被腾讯的换皮游戏《和平精英》给拿了下来。
关于腾讯和网易的问题,游戏可能只是一方面。它们作为国内2家垄断式游戏发行商,可能并不像我们观众看得那么简单。
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